////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef _BATTLEFIELD_H_
#include "battlefield.h"
#endif

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Battlefield::Battlefield()
{
}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Battlefield::~Battlefield()
{
}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


const PlayersList& Battlefield::GetPlayers() const
{
    return m_Players;
}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


PlayersList& Battlefield::GetPlayers()
{
    return m_Players;
}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


const BulletsList& Battlefield::GetBullets() const
{
    return m_Bullets;
}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


BulletsList& Battlefield::GetBullets()
{
    return m_Bullets;
}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


const WallsList& Battlefield::GetWalls() const
{
    return m_Walls;
}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


WallsList& Battlefield::GetWalls()
{
    return m_Walls;
}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
